4)第239章 七系丧兽_不好意思,我打牌从不靠运气
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  果是不能攻击和防守。”

  “但是脱离牌桌放到现实中,这个是很难体现的。”

  【反打】:攻击你的敌人,会立即承受一定伤害

  “省去了亲手还击的动作,方便了许多。”

  “变成纯纯的刺猬牌技能了。”

  “就是这‘一定伤害’,不怎么好界定。”

  “但既然是A级卡牌的技能,应该不会差吧。”

  【石猴】:你被淘汰后原地变成一只石头丧兽

  “哈哈哈,这个技能完全没有意义啊。”

  “还不如直接说无自适度算了。”

  “【石猴】的技能它是一个都没有继承。”

  “这修正,有点离谱。”

  “不过就算我能原地复活,好像也同样离谱。”

  【体积庞大】:你的生命数值大幅度增加,体型大幅度增加

  “我去,生命数值差不多翻倍了。”

  “但是身体变得这么大的吗?!”

  “这能抵两三个狂暴丧了好吧。”

  “在副本里面体型大到底是好事还是坏事?”

  “总感觉不会是好事情……”

  【肌肉铠甲】:你受到的伤害减少

  “这个不错,减伤被动。”

  “变得更加抗打,肯定是有大用处的。”

  【多余的手】:你额外长出一条手臂

  “哦哟,这个有点意思。”

  “均衡丧的手本来就长,再多一只肯定厉害很多。”

  “是因为【巨型丧妖】本身是丧兽的缘故吗,感觉这契合度挺高的。”

  除此之外,当装备了技能之后,还增加了几行括号说明。

  (当你吞食丧兽目标时,可进行技能选取/更换)

  (技能数最多不超过8个)

  (并获得少量数值加成)

  “看看,最后卡池里肯定不可能会出现完整的丧兽角色牌吧。”

  “S级卡牌都才5个词条,这丧兽角色已经8个技能了。”

  “不过夺取别人的技能,这点倒是挺诱人的。”

  “还能增加数值。”

  看到这里,他算是进一步了解了这个丧兽模板的机制。

  但是究竟要选择哪种丧兽,哪种卡牌,这是个值得思考的问题。

  “首先,七种丧兽在数值方面各有长短。”

  “那么就要先弄明白每种数值的作用和意义。”

  所以时立继续研究这个面板。

  面板也很人性化,他所想要的答案,上面统统都有备注。

  攻击:决定力量大小

  防御:决定筋骨皮肉的抗打能力

  敏捷:决定移速及动作灵活性

  生命:决定生命值及自我恢复能力

  能力:决定技能威力

  “也就是说想拿全被动,玩纯肉博的话,最好的选择就是狂暴丧、破势丧、追风丧这三种,相当于力敏战士。”

  “然后想搞那种远程法师的话,最好的选择就是睿智丧和听风丧。”

  “走防守耐打路线,就是坚定丧,不过感觉坚定丧应该是要跟人结盟打配合才比较强。”

  “均衡丧的话,就是走的中庸之道。”

  另外,他还发现试

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