5)第239章 七系丧兽_不好意思,我打牌从不靠运气
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  用之后大多数的面板都拥有两条槽。

  并且两条槽上面,都有专门的说明。

  绿色的生命值,生命值没了,就被淘汰。

  蓝色的能量槽,释放技能用的。

  其中只有均衡丧和狂暴丧,是没有蓝条的。

  【均衡丧】:只有被动技能

  【狂暴丧】:使用技能直接消耗生命值

  【睿智丧】:蓝条是满的,消耗后恢复速度极慢

  【坚定丧】:蓝条是空的,受别人击时才恢复,一定时间不受击会自我衰减

  【破势丧】:蓝条是空的,攻击活体目标时才恢复,一定时间不攻击会自我衰减

  【追风丧】:蓝条是空的,移动足够距离时才恢复,移速不达标时会自我衰减

  【听风丧】:蓝条是空的,呆在原地时才恢复,移动则会自我衰减

  “这难度,有点大呀。”

  “所以说就算选到的技能强,也不一定就能发挥出作用。”

  “因为你还得满足蓝条的量足够用技能。”

  “尤其这追风丧,打起架来岂不是一刻都不能停,得跑累死吧。”

  “还有破势丧,感觉风险挺大的,得先去攻击别人才能获得能量。”

  “坚定丧就更别提了,这不纯纯的受虐狂么。”

  时立还是第一次看到这样的七类设定。

  不过他倒是听说过,之前神明所处的世界里,现实中战斗体系就是类似这种机制的。

  “算了,先不考虑这些回能条件。”

  “我先看看,哪些技能最强再说。”

  于是他开始翻找自己的牌组。

  寻找着设想中可能会对这个副本比较有利的技能,然后在试用模式中查看效果。

  别说,还真的发现了一些挺厉害的。

  比如【古堡游荡幽幽】。

  【智慧即生命】:受到致命伤害时,消耗一定比例能量豁免该伤害

  (消耗比例与【能力】数值有关)

  比如【妖僧】。

  【假慈悲】:一定范围内有目标倒下时,立即恢复生命值

  (生效范围、回复量与【能力】有关)

  比如【刀螂娘】。

  【光明正大斩】:攻击一个目标,使其短时间内无法使用技能

  (时间长短与【能力】有关)

  比如【破衡剑】。

  【破衡灵体】:受到来自均衡丧的伤害减少

  【破衡攻击】:攻击均衡丧有额外伤害

  (减少比例、额外伤害与【能力】有关)

  可惜时立手上没有克丧牌,不然他可能直接就选了。

  但从这里也能够引申得出来,必定会有选手选择加持克丧牌,这点需要小心。

  除了上面这些,还有很多很多很强的。

  因为他的牌组别的不说,都是精心挑选且通过搓牌加强的,好技能可太多了。

  当然,除此之外还有一些比较有趣的。

  比如【丧兽犬】和【刁手蛇】。

  【丧毒】:使目标获得治疗

  【蛇毒】:使目标获得治疗

  (治疗量与【能力】有关)

  又比如【鸦人】。

  【尚武之风】:发动一次爆发冲刺,并使目标受到伤害

  (冲刺速度、伤害量与【能力】有关)

  “谁又能想得到呢,中毒效果对于丧兽来说才是治疗。”

  “治疗效果反而变成了伤害。”

  “要是在牌桌上,也能这样打丧兽牌就好了,哈哈。”

  “那样的话任何治疗牌都是克丧牌。”

  这想法把他自己给逗笑了。

  不过有一说一,自己那么多张A级卡牌,居然没有一张,能够给自己提供满意度100%的4个技能。

  “唉……”

  面对这样的结果,时立不禁叹了口气。

  其实他很了解自己。

  是这些A级卡牌技能的强度不够强么,还是机制不够厉害。

  不,都不是。

  作为卡牌,这些卡牌都是好牌。

  但要是放到自己身上来使用的话。

  时立必须说,都无法满足自己的取向。

  “也罢,那我就选这几张吧。”

  实际上关于技能牌,他早已有了答案。

  ……

  ……

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