3)第148章 折磨(第二更)_回档人生
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  动时代,以及将来的ai、vr等。技术是行业破坏性的发展要素,发生的次数不多,可能每隔十到十五年才会有一次技术上的大规模演进。

  而以现在国内的时长环境来说,玩法成了游戏业发展的重要切入点。

  陈默说的,跟于松想的不谋而合。

  听完于松的解释,不单史大仙的眼睛亮了起来,就连陈默也是茅塞顿开。

  玩法这种东西,陈默花了很长时间才琢磨出来的,可真要让他说出个所以然来,他就直接哑火

  了。

  从于松嘴里说出来的东西,让陈默有一种醍醐灌顶的感觉,原来这就是自己一直想不出来的东西。

  史大仙说:“你的意思是,我们现在专攻其他类型的游戏,一定可以取得成功?”

  于松笑着摇了摇头,“史总,你想的太简单了。不管做什么事情,不管你计划的多周祥,说到能一定成功的,能有几件?”

  史大仙也从狂热中冷静了下来,自己这是怎么了,为什么听到于松说的话,总是这么容易激动?

  “是我想的太简单了。”史大仙不好意思的说。

  于松继续说:“想要成功,那我们的目标只有一个,成为行业第一!”

  以足球游戏为例,第一名是fifa,第二名是winningeleven,可是有多少人知道第三名叫什么?

  拿全球的pc游戏来举例,往往第一二名占据了主流的大众市场,加起来通常能够占到整个游戏类型当中的90%以上的市场份额。

  如果要在一个品类上,既开拓新的市场,又能够守住既有市场,需要做到确保你一定是在第一名或第二名。

  陈默有点震惊,他没想到于松的目标会这么大,“行业第一?这不是一件简单的事情吧!”

  于松说:“不管什么产品,一旦决心要做,就必须做到数一数二,就必须做一个长青的产品。”

  史大仙问:“长青产品?”

  于松说:“没错,如今游戏领域中,一款游戏的寿命只有半年到两年,我们需要提高游戏的寿命。

  想要提高游戏的寿命,那就要在做产品决策和运营决策的时候,如果有多个决策可选择的时候,选难的那个,慢慢地提高竞争门槛。”

  陈默开玩笑道:“难道一款游戏还能运营十几年?这不可能吧!”

  于松认真的说:“这不是不可能,只是现在没人能做到而已。

  我希望,巨娱公司能做出这么一款游戏出来,一款可以运营十年,乃至二十年的网游!”

  史大仙和陈默瞠目结舌的看着于松,这个目标对一个刚成立起来的公司,也太大了吧!

  于松看着两人,笑道:“怎么?你们没有信心?”

  史大仙发狠般说:“怎么没有信心?我们肯定能做出这么一款游戏!”

  陈默也大声说:“干了!真要能做出这么一款游戏,做啥我都愿意!”

  相比于国外的游戏市场,国内的游戏市场单一且混乱,于松希望自己能稍微改善一下这个局面。

  激动过来,史大仙马上就冷静了下来,“那你决定,现阶段我们做什么类型的网游,会比较好一点?”

  于松没怎么考虑,一个名字脱口而出,“跑跑卡丁车!”

  最后一栋寝室楼,也就是沈凝住的那一栋,祝卿看着这栋楼,心里十分的复杂。

  自己这是怎么了?为什么会做这么可笑的事情?

  祝卿心里十分的复杂,她明知道于松不是这种人,可心里却不断的冒出各种奇怪的念头,快要把她折磨疯了。

  不管怎么样,都到这里了,那就去见见吧!

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