1)第五十六章 空枪示个弱_CSGO:什么叫六边形狙击手啊
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。

  比分虽然领先,但BIGAcademy的经济其实并不太好。

  中路夹B这种战术固然会有奇效。

  但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。

  所以他们赢的并不轻松。

  回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。

  第八回合,siuhy在出生位配齐道具。

  “对面保枪,经济应该不是太好。”

  “小心Rush,对面突然打提速我们不好接。”

  “还是多用道具拖。”

  “卿,xertioN,A点交给你俩了,我要多帮中路和B点。”

  然后xertioN拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”

  游戏再次开始。

  这次两人再做A斜坡控制,就没办法打协同。

  而且双A开的压力会相当大。

  xertioN在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上PEEK黄布方向的土匪。

  “砰!”

  AWP沉闷的枪声响起。

  但空了。

  刚刚跳上黄布的Krimbo心中一喜。

  居然没死!

  善哉!

  指挥LapeX也捕捉到了这一细节。

  “对面狙似乎没在状态,控下A斜坡打爆弹,爆两波。”

  “NIKZEj和我先给。”

  “等时间到1分10秒,第二波Krimbo和Aqua再给。”

  MouzNXT这边,xertioN看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。

  他居然空枪了?

  但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。

  或许曹卿是吃闪了也说不定。

  “卿,我来顶住A小。”

  曹卿笑笑:“没问题,那我也架A包点近点位,随时能帮你。”

  刚刚那一枪纯粹就是没甩中。

  时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对AWP的影响。

  与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对AWP最大的影响就是命中率。

  枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。

  但实际并不是每一枪都是这么计算的。

  预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。

  能够影响的无非就是甩枪和危险枪。

  这种更加吃状态的击杀。

  状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。

  但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。

  所以空枪,也是正常。

  看到A点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。

  “爆弹,两颗烟。”

  “没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”

  “有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。”

  都知道殒命大厦这张地图,土匪打A斜坡爆弹进攻的话,CT非常难防守。

  所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人

  请收藏:https://m.hhttr.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章