3)第8章 PVE牌局_不好意思,我打牌从不靠运气
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  ,行动回合结束进入结算时,它就会被判定为满血。

  如果本回合【燃烧的桌子】是100-100=0,那么这张卡牌就会被先判定为死亡,即便在本回合受到了5点【治疗】,也依然要退场。

  这就是一个优先度的问题。

  除了【治疗】之外,常见的恢复效果还有【急救】【抢救】等等,每一种恢复效果的优先级都不一样,各自有利有弊。

  比如【急救】,与【治疗】相反。

  【急救】的优先度很高,在控制/伤害/削弱行为之上。

  它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。

  不过缺点是对于原本就满血的卡牌,没有任何作用,因为只会造成治疗量溢出。

  可以说,【急救】与【治疗】同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。

  相较之下使用【治疗】需要带些预判,比较考验牌技和意识。

  “现在我们是用5点治疗量来奶2.5点伤害,属于治疗溢出了。”

  “如果这些丧兽稍微有点脑子,懂得集火一张卡牌(-7.5)的话,那么我们还不至于浪费一半的治疗量。”

  “现在你明白我的意思了吧。”

  时立为蘑赛菇解惑道。

  “原来如此,难怪我只配坐前台而你可以当陪练呢。”

  蘑赛菇茅塞顿开。

  【嗷嗷嗷~】

  此时丧兽群中再次有一只化成蓝光补充进了牌桌,还是【普通丧兽】。

  蘑赛菇:“完蛋了,是现退现补的机制。”

  时立:“别急,我们再做一个小实验。”

  这次时立选择了分散式攻击,令3张【普通丧兽】一同被秒掉。

  在这个回合里,丧兽们分别攻击的是【燃烧的轮胎】和【燃烧的垃圾】,并没有攻击满血的【燃烧的桌子】。

  同时他让蘑赛菇选择治疗的目标,恰好就是【燃烧的轮胎】。

  这样一来,他们首行的三张卡牌就出现了不同的血量。

  【燃烧的轮胎】

  【燃烧的桌子】

  【燃烧的垃圾】

  第三个回合到来,这次是丧兽们都集火了血量未满的【燃烧的垃圾】。

  “我算是看出来了,这些丧兽的攻击目标选择是有机制的!”

  看完这个回合,蘑赛菇终于明白了时立的用意:“它们只会攻击血量最少的目标,这样一来我们就可以只集中治疗1张卡牌,也不怕治疗量溢出了,对吗?”

  “嗯,还不算太笨。”

  “不算笨,草~”

  “你这破草人跟什么腔,菇菇哒!”

  “而且你再看看我们的这列牌。”

  时立指了指【燃烧的垃圾】所在的列。

  蘑赛菇:“【燃烧的垃圾】【流氓菇】【燃烧的卷帘门】,我懂了!这列牌是……”

  时立:“没错,这列包括王牌在内都是最废的,可以完全抛弃了也不心疼的牌。”

  草人:“说啥呢,草!”

  几个回合下来,他们终于算是

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