5)第262章 剑仙牌_不好意思,我打牌从不靠运气
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  白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。

  光是这卖相,就看的时立眉头一挑。

  【飞剑仙】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  第一张,当然是E级的白板。

  但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。

  仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。

  但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。

  先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。

  便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。

  再继续往下看。

  毫无疑问,接下来是D级的【飞剑仙】。

  多了一个被动技能。

  【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次

  这个被动技能,让时立微微有点皱眉。

  怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?

  因为不得不说,这很追风。

  像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。

  无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。

  有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。

  可关键是……这张是听风牌啊喂。

  【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。

  这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。

  再继续往下看。

  C级,增加了1个主动技能。

  【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

  “额外”这两个字,就有点意思了。

  这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。

  那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。

  再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。

  【蒲公英山谷】

  场景,

  【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

  【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

  这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。

  别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。

  另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。

  当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。

  不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。

  理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。

  左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。

  右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。

  至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。

  因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。

  其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。

  那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。

  是的,一张分数高达3位数的那种。

  然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。

  不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。

  因为太过于理论化,根本没法实现。

  而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。

  那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。

  ……

  ……

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