一种捕食高空飞虫的方式。
其实说白了,就是丢石头而已。
但是他与这位大师的接触不多,因为当时节目的要求是每一位嘉宾选择一位大师,跟随学习24小时,然后再接受大师的考验。
根据考验结果,大师会给予分数评价。
以分数来决定后续的任务顺位。
当时时立跟随的不是这位大师,她负责教导的是在这方面有特殊天赋的蘑赛菇,所以自己对其并不熟悉。
但现在看看这张卡牌的具体牌面,应该也很符合事实。
【投石蛙】
听风,30分,
攻30,
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力
“居然还是B级牌,厉害了。”
“而且这张卡牌的输出,倒是挺高啊。”
“我这次有30次抽卡机会,而这个副本又是蛙人牌居多。”
“该不会最后跟我整出一套蛙人牌组完全体出来吧?”
他觉得这倒也不是不行。
要说蛙人牌有什么优点,目前他就只看到了一个,虫类特攻。
这个【祖传口味】的效果,与【刀螂娘】的【螳螂捕蝉】一模一样,就是改了个名字而已。
要知道虫类卡牌,与妖牌差不多,也是比较常见的大类。
更有甚者,像当初新星综合赛上的黑烟那样,会组上一整套的虫牌组。
如果是遇到那样的对手的话,蛙人牌倒是可以派上用场。
要说蛙人牌有什么缺点,时立感觉最大的缺点就是丑。
至于克蛙牌,按理说应该有,但应该比较罕见吧……
牌丑,其实不算是什么硬性缺点。
毕竟只要保证能赢,哪怕让牌手在牌桌上掏出便便牌组恐怕也没人会拒绝。
将其挑出来,列为备选。
没一会,另一位大师出现。
【使劲,你没吃饭吗!呱!】
卡牌投影中,是一个上身赤膊的魁梧蛙人。
他手持铁锤挥汗如雨,在铁砧上用力的敲打着。
这位是当时草人跟随的打铁大师。
【打铁蛙】
狂暴,30分,
攻30+10,
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力
“还算不错的被动词条,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”
“这个词条对于王牌来说,是个很不错的增伤词条。”
“这张先留下,备选。”
这张牌,时立也决定列为备选。
随后,他又看到了阿青茴春史蕾姆他们跟随的非物质文化遗产大师。
不过这三张大师,都是E级白板而已,没有选取的必要。
“为什么没看到我跟的那位大师呢。”
此时预览的卡牌已经过500张,备选达到近30张,他有些疑惑。
“终于来了。”
但又预览了50张时,时立终于发现了目标。
【跟
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