4)第183章 又一块功夫牌拼图_不好意思,我打牌从不靠运气
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  一种捕食高空飞虫的方式。

  其实说白了,就是丢石头而已。

  但是他与这位大师的接触不多,因为当时节目的要求是每一位嘉宾选择一位大师,跟随学习24小时,然后再接受大师的考验。

  根据考验结果,大师会给予分数评价。

  以分数来决定后续的任务顺位。

  当时时立跟随的不是这位大师,她负责教导的是在这方面有特殊天赋的蘑赛菇,所以自己对其并不熟悉。

  但现在看看这张卡牌的具体牌面,应该也很符合事实。

  【投石蛙】

  听风,30分,

  攻30,

  【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌

  【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力

  【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力

  “居然还是B级牌,厉害了。”

  “而且这张卡牌的输出,倒是挺高啊。”

  “我这次有30次抽卡机会,而这个副本又是蛙人牌居多。”

  “该不会最后跟我整出一套蛙人牌组完全体出来吧?”

  他觉得这倒也不是不行。

  要说蛙人牌有什么优点,目前他就只看到了一个,虫类特攻。

  这个【祖传口味】的效果,与【刀螂娘】的【螳螂捕蝉】一模一样,就是改了个名字而已。

  要知道虫类卡牌,与妖牌差不多,也是比较常见的大类。

  更有甚者,像当初新星综合赛上的黑烟那样,会组上一整套的虫牌组。

  如果是遇到那样的对手的话,蛙人牌倒是可以派上用场。

  要说蛙人牌有什么缺点,时立感觉最大的缺点就是丑。

  至于克蛙牌,按理说应该有,但应该比较罕见吧……

  牌丑,其实不算是什么硬性缺点。

  毕竟只要保证能赢,哪怕让牌手在牌桌上掏出便便牌组恐怕也没人会拒绝。

  将其挑出来,列为备选。

  没一会,另一位大师出现。

  【使劲,你没吃饭吗!呱!】

  卡牌投影中,是一个上身赤膊的魁梧蛙人。

  他手持铁锤挥汗如雨,在铁砧上用力的敲打着。

  这位是当时草人跟随的打铁大师。

  【打铁蛙】

  狂暴,30分,

  攻30+10,

  【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力

  “还算不错的被动词条,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”

  “这个词条对于王牌来说,是个很不错的增伤词条。”

  “这张先留下,备选。”

  这张牌,时立也决定列为备选。

  随后,他又看到了阿青茴春史蕾姆他们跟随的非物质文化遗产大师。

  不过这三张大师,都是E级白板而已,没有选取的必要。

  “为什么没看到我跟的那位大师呢。”

  此时预览的卡牌已经过500张,备选达到近30张,他有些疑惑。

  “终于来了。”

  但又预览了50张时,时立终于发现了目标。

  【跟

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