2)第152章 【无敌】效果_不好意思,我打牌从不靠运气
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  ”

  浏览完牌面,时立不禁吐槽。

  在PVP牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是BOSS。

  【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。

  对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。

  那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。

  不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看BOSS好了。

  【多拉姆号舰长】

  追风,攻100,400/400,

  【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态

  【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

  (【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响)

  “???”

  这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。

  他的任务是打死BOSS,然后BOSS的被动是【无敌】。

  这确定让人玩?

  原本第一眼他看到BOSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。

  果然就没有一个BOSS是简单的!

  咻咻咻咻咻咻咻咻!

  随着BOSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。

  这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。

  【嗷…!】

  八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。

  【多拉姆号冤魂】

  追风,攻10,90/90,

  【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血

  【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

  “还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”

  看到这里,时立松了口气。

  也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定BOSS对吧。

  双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。

  然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。

  咻~~~~轰隆!

  一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

  “噢,差点忘了我还有这个。”

  他顿时恍悟。

  【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害

  于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。

  100,-90,-90,(无敌),-90,-90……

  “额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”

  这下子,时立彻底看明白了。

  对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。

  然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。

  但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是9

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