局面。”
此时牌面上,双方揭牌数量相等。
如果忽略那些血量不计的话。
“你也打得很不错。”
不过时立并不吃对方这一套,相反,这忽然的开口还让他得到了一点警示。
屏障之外,小侯在和蓝皮交谈。
“是不是觉得,伱们家时教练多了一张牌,又有希望了。”
“哼,难道不是么,现在双方揭牌数量一样,而且他还有一张王牌未揭。”
“那是因为你还不知道,师父这套战术的真正可怕之处,才会这么说,嘿嘿…”
“喔?你是说……原来如此!我明白了!”
得到了小侯的提醒,蓝皮立即醒悟过来。
这让他不禁有点焦急,不知道时教练发现了没有,可千万要察觉到啊。
屏障内,行动确认阶段中。
时立正在思考。
这个回合,他这边的情况很暧昧。
或者说,目前他发现了王德发有一个比较隐蔽的劣势。
进一步的说白了,就是王德发这套牌组其实有个明显的缺陷,那就是实际上在输出方面有短板。
这里短板不是说总体输出低,毕竟【黄金妖城】本身就加攻击力。
但是来看看他那几张卡牌,【黄金妖母】【赤火跳】,都是自带减攻击力副词条的。
而且减得还不少,加起来有30点。
相当于一张均分牌的攻击力了。
6+1牌局正常情况下也就210点,你才180,能不亏么。
当然了,他也清楚上这些减攻牌主要是为了提供与牌组适配的功能性。
可是偏偏自己这边这局又上了好几张免伤很强的牌。
【功夫羊兔】的【身法】,受击-5。
【武斗猴】的【受身行家】,受击-10。
【除妖妖】的【左右护法】,妖牌受击群体-10。
【破衡剑】的【破衡灵体】,均衡牌受击-10。
可以说是此消彼长。
所以目前王德发这套牌组的实际问题就是,卡牌输出分布。
以他仅剩的4张卡牌来说:攻击力分别是:10、55、15、30。
在忽略其它方面,仅仅只对比攻击力的话,比时立这边的四张揭牌还要差一些。
输出基本都集中在了【黄金妖母】和【黄金比蒙像】的身上。
在敌方目标多的时候,这种集中式输出分布是比较吃亏的。
过度的攻击力集中,会放大每回合的伤害溢出、伤害分配等问题。
再重新具体分析牌面,时立的焦点首先在【功夫羊兔】上。
如果对面全体集火她的话,在【身法】的作用下,会受到25+50+5+10=90点的伤害,还剩5点血不死。
而如果她【防守】,受到的伤害则是45点。
也就是说无论如何,王德发都需要至少两个回合才能打死羊兔。
所以时立明白,对方应该不可能全力输出羊兔。
然后相反,【破衡剑】和【除妖人】却是可以被
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