3)第137章 为什么你的王牌不会揭开_不好意思,我打牌从不靠运气
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  有普攻带有负面效果的【毒玄龟】。

  依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。

  25,-5,

  在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。

  35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。

  咻!

  接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。

  只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。

  一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。

  【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。

  他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。

  否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。

  至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。

  身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。

  “真是太烦人了,我呸。”

  看着这幕,平教练不禁皱眉头。

  至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。

  【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。

  但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。

  相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。

  关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。

  首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。

  否则的话,这就相当于无限卡BUG了,太过于无赖。

  而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。

  也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。

  但是对于【丑人】,却是可以触发的。

  它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。

  回合结束,双方牌面如下:

  【空位】【炮手90】【狂人50】

  【傀儡】【玄龟130】【空位】

  【丑人0】【空位】【空位】

  【破衡】【空位】【本源67.5】

  (那张戾气牌实在是太烦了,无论如何下回合也必须干掉它。)

  平教练的目光,在【戾气本源】上停留了几秒。

  于是双方操作完毕,新的行动回合开始。

  这个回合,平教练成功预判了【戾气本源】不会进行【防守】。

  所以他用最小的输出量,即【毒紫株】+【朱红号炮手队】的5+35点伤害,将已经自损30点血的【戾气本源】带走。

  至于【药剂狂人】,则是攻击了【戾气傀儡】,结果对方【防守】,仅造成了

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