4)第111章 强力B级治疗牌诞生_不好意思,我打牌从不靠运气
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  30分,

  攻30,

  【食玉症-被动】:食玉兽攻击玉类卡牌时,攻击力

  说真的,除了【玉角鹿】之外玉类卡牌他还真没在现实牌桌上见到过,这类卡牌实在是太稀少了。

  别说是看着华丽的+30特攻,就算是+100也没用,因为你遇不到啊。

  不过【石玉鹿】,倒是很符合他的预期。

  【石玉鹿】

  睿智,30分,

  攻30,100/100,

  【蓝气-2点能量】:石玉鹿选择一个目标,获得15点【急救】

  【绿气-3点能量】:石玉鹿选择一个目标,获得30点【治疗】

  【石化病-被动】:石玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放30点【治疗】

  或许因为本身就是治疗牌的缘故,所以【石化病】的治疗效果还被提了10点。

  现在只需要把耗能后陷入【石化】移植进去就好了。

  啪!

  嗡!

  先是两手一拍,把这两张卡牌给融合了。

  然后再续上【苏醒石像鬼】。

  【苏醒石像鬼】+【石玉鹿】=【玉鹿石像】

  这个不行,卡牌直接废了。

  【玉石鹿】+【苏醒石像鬼】=【玉石鹿】

  然而这个结果,还是不行。

  居然显示的是爆牌。

  “唔……有没有一种可能。”

  时立感觉,应该是技能重量的问题。

  技能重量这个词,是他自己在搓牌过程中发明的。

  就是有的技能虽然很接近,或者说看着相性很好,但就是没法融合在一起。

  举个最简单的例子,就是牌组里的【铁棍】。

  【铁棍】

  破势,20分,

  攻35,100/100,

  【铁制品-被动】:铁棍的攻击力

  【铁制品-被动】:铁棍的攻击力

  【铁制品-被动】:铁棍的攻击力

  三条一样的被动,那为什么不能直接变成一条“铁棍的攻击力+15”呢。

  按照他自己分析的原因,就是技能重量的缘故。

  “铁棍的攻击力+15”太重,无法用一条技能栏来承担,所以只能分开。

  或许不对,或许有偏差,但他认为这种推测是有迹可循的。

  也就是说现在【石化病】与【玉石诅咒】加在一起,技能重量超了。

  想象一下如果两条技能可以二合一,那么就变成:能量耗尽后,持续陷入【石化】并每回合可释放30点【治疗】

  真要是这样玩,可能也没S级卡牌什么事了。

  搓到最后我一条技能顶你五六条。

  这合理吗?

  显然不合理。

  即便是在牌馆二级权限中见到过的一些极品A级牌,技能长是长,重量大是大,但也没达到上述的那种复杂程度。

  “感觉想要搓出A级牌,似乎有什么玄机和门槛。”

  “我到目前为止还暂时没法搞出来,哪怕是带负面,喔不对,哪怕是全负面的A级牌都预览不到。”

  “但是……”

  于是时立决

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