3)第9章 准备就绪_打造电竞大时代
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  时候开启排位BAN/PICK机制了。

  《神与神》与LOL非常相似,总有一天会出现经典的上中下野分路机制,目前虽然还没有,但已经开始出现苗头。

  以前排位BAN/PICK机制不敢开,除了英雄太少,也有各路分类的英雄不够多的原因。

  但是现在可以开了。

  另外还有一点。

  现在的排位模式还是太过简单,有不少天赋异禀的玩家纯靠一手绝活,已经轻松冲上王者,难度远远比不上前世。

  莫余觉得这不好,非常不好!

  最近越来越多人把他剑姬抢了,害他根本玩不到!

  “叫你们抢,下次再抢,我直接禁掉,看你们怎么办?”

  莫余嘿嘿一笑,老银币姿态尽显。

  当然,以上两点绝对不是主要原因。

  真正的原因其实是莫余准备开启真正的第一次电竞比赛了。

  《神与神》现在的总注册玩家数量接近百万,每日活跃玩家数量平均保持在三十万上下,这个数字已经超越市面上流行的大多数MMORPG网游。

  只是别看这个数字很高,但假如没有其他动作,这个数字可能还要保持很久,四五年没有变化都不是不可能。

  就和前世的DOTA一样,虽然流行,但并不算大火!

  而此世的MMORPG网游也和前世一样,在现有技术下,堪称发展到达巅峰,特别几款大型开放世界网游,更是如日中天。

  《神与神》想从它们中抢夺玩家,攻占市场,不组织几场真正声势浩大的电竞比赛恐怕很难做到。

  而LOL的发展历程也已经证明了,有规模、有组织、成建制、商业化、职业化的电竞比赛才是《神与神》这种MOBA类游戏走向世界,闻名世界,必不可少的因素!

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