3)第84章千鸟的嘶吼极致伤害计算1v2大章_英雄联盟之重返S7!
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  打野刀+一颗真眼,同时他再返回上半区还有一个新鲜的红buff可以吃!

  吃玩红buff小花生又可以接着自己的gank节奏!

  通过接连不断的两个红buff来延长自己的前期强势期!

  “别想了,反不了红的,我刚看faker去红区做眼了!”耿浩撇了一眼厂长,似乎还对小花生那个存着没打的红buff有想法,直接一句话打消了他的念头。

  第二波炮车线汇上,在huni的塔前形成了一波兵潮!而此时纳尔刚刚经历第一波泻火,此时身上是一个空怒的状态!

  huni已经意识到了有危险,但这把自己的李哥可不是玩的加里奥!

  在和rng的比赛里,李哥多次两分半、三分半帮huni抓上,那是建立在加里奥有线权的基础上!这把李哥拿的卡尔玛,说推线能力倒也不弱,但和这个版本的辛德拉比起来还是差的太远!

  “旺乎!哥危速救!”huni只能朝打野求援,但是花生刚读完回城在泉水里泡上澡。

  “我次哦!你这么大波线怎么弄的!”小花生一看上路就知道huni这波是在劫难逃。

  照常理说,一个处于劣势的对线上单,应当在处理兵线时保持自己的兵线回推,这样不至于被压的吃不到线;同时这个回推线又不能屯太多,不然一来兵线压力大无法支援周边野区,二来容易有被越塔的风险!

  乍一看吃回推线和不要有兵线压力是两个对于兵线的反义词,这就要求选手能动态的平衡自己的兵线状态!所以也就有了那句话,白金玩英雄,王者玩技能,职业玩兵线!

  (牛宝shy哥巅峰的时候几波兵线就能把本来ter他的英雄玩崩,强的离谱)

  一波兵线要想被控在己方塔右前方的石头处,需要有对方有大约三个兵力优势;也就是说huni最好能让对方的兵线数量时刻不超过己方三个。少于这个数,就少A兵,放线!多于这个数,就多A兵,推线!

  但是耿浩也是一个玩兵线的高手,相对于huni这样专精英雄操作而疏于兵线和游戏大局观的上单来说,在兵线理解上huni是干不过耿浩的。

  这场游戏一开始,耿浩直接是多兰剑配药瓶上去,站在己方兵线前一点的位置和huni对A了两下,吸引了对方六个小兵的仇恨,但huni仅仅吃到三个近战兵的仇恨。随后耿浩直接把红色方小兵拉到己方小

  第84章千鸟的嘶吼极致伤害计算1v2大章(第3/10页),点击下一页继续阅读。兵堆里,再站在斜侧角压住huniA兵的位置。

  这样一来huni没办法推线,只能用Q蹭尾刀,借助多兰盾的回血不时的走上前补刀。耿浩则是一直补尾刀。huniA兵次数比耿浩少,但是耿浩

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