3)第0451集:专家模式?一命通关?不要再蘑菇了!赶紧重置游戏!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  吴辽在玩单机游戏的时候就养成了反反复复存档的习惯,以免再次出现这种情况,也算是「吃一堑长一智」了!甚至在玩一些游戏的时候,吴辽的这个存档习惯都已经有「强迫症」内味了,一小段不过五分钟的游戏时间,吴辽甚至可以存上五次甚至十次的档,十分夸张。

  而在吴辽第一次玩《暗黑破坏神2》的「专家模式」之时,或者说在第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,他自然是很不习惯的。因为在这个游戏里存档并不能挽回什么,只不过是对于游戏进度的记录而已。今天不想玩了,或者是现在暂时不想玩了,下线存档关游戏,下一次进游戏的时候再接着玩。取档之后,这个存档就等于销毁了,正常情况下是无法恢复的,只能再存档,保留新的进度,而无法读取旧档案。无法通过存档取档的方式改变一个已经发生过的「事实」,比如说在打BOSS的时候挂掉了,那就是挂掉了,必需承受因为挂掉而产生的游戏惩罚。而这个惩罚,在「专家模式」之下,那就是角色永久死亡,无法再使用其继续游戏,只能另开新档,另建新人物。

  惊艳,自然也无需多言,比起其他游戏自己给自己设门槛的玩法,什么「无伤通关」、「最速通关」、「不开枪通关」、「不跳关通关」、「全收集隐藏要素通关」之类的,这种真正的被加入到游戏设定里的「一命通关」自然会让玩家感到眼前一亮。这就是「硬核」,这就是「专业」,这就是游戏官方给玩家设定的一个超难的挑战!

  惊恐,也不用多作解释,毕竟玩家的角色只有一条命,玩家自然要时时刻刻关注角色的血量以及周围的其它情况,必需真正的做到耳听六路,眼观八方!否则很有可能就会因为一个不小心让自己的角色当场去世,由于游戏设定的角色「只有一条命」,导致本轮游戏的结束,只能另开新档重新游戏。

  吴辽:『总而言之呢,在几轮大吃一惊和大吃一斤之后,我就在想,这可真是,非洲人的爸比踢毽朵——黑老子一跳啊!』

  闻西:『都什么乱七八糟的啊?吴辽前辈!你就算要说歇后语,也应该说点正常的啊!你说这个谁懂啊!』

  吴辽:『我懂啊!』

  闻西:『你自己懂有个毛用啊!吴辽前辈!说出来的东西只有自己懂,其他人都不懂,这有什么意义么?你自己说说,这合理吗?这河里吗?』

  其实罗闻西也不是完全不懂,只是想让吴辽在细节方面再说的详细一点罢了。

  吴辽:『哦!我明白了!』

  闻西:『明白了?明白了就好!那就重新组织语言再说一次吧!』

  吴辽:『我明白了你现在是负责吐槽的角色!』

  伊芙佳:『我也想吐槽啊!给我个机会呗!』

  期间,伊

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