1)第八章 保护期结束了(3/5)_全球魔王:开局选择深渊巨龙
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  关于“枯骨之冢”选址。

  自然需要经过一番考虑。

  骷髅是不吃不喝,但并不是永动机,也不意味着完全不造成消耗。

  亡灵只是不靠吃喝补充体力。

  但需要吸收亡灵能量来补充自己。

  枯骨之冢功能之一就是生产亡灵能量,如果放的太近,阴森森冷飕飕,整天都有骷髅走进走出,难免会影响心情。

  幽暗废墟就是不错选择。

  这本来就有很强的亡灵能量。

  如果在这建造枯骨之冢,可减小一部分日常开支,与祭坛距离也是不远不近刚好。

  有了枯骨之冢。

  就能召唤骷髅兵了。

  但张牧毕竟不是骷髅魔王。

  非本族类的单位,召唤起来会受限。

  目前最多只能召唤100个,未来升级枯骨之冢,或增设其他亡灵建筑,这个规模上限是可以增加的。

  领地亡灵设施数量越多。

  亡灵单位上限与质量就越强。

  这也是正是领地建设的意义之一。

  【骷髅兵】,一阶普通怪物,召唤费用3金币!

  没想到。

  这么便宜。

  比苦工还省钱。

  张牧把剩的300金币全用在召唤之上。

  阴风袭来。

  一具具苍白的骷髅。

  从枯骨之冢里爬了出来。

  与幽暗废墟的野生同类差别挺大。

  它们身上没有恶心的腐肉,整个就是一幅苍白而完整的骨架,武器是一把骨刀。

  “集合!”

  骷髅兵得到命令。

  它们立刻整齐排列。

  虽然没有智慧做不了复杂工作。

  但令行禁止、不会恐惧,不会疲劳,又便宜。

  适合做战场炮灰。

  或干一些搬运粗活。

  枯骨之冢生产亡灵能量。

  每天平均会消耗5个金币。

  但这点成本就能维持一百个任劳任怨、不吃不喝的完美劳力,简直不要太便宜,跟不要钱没什么区别。

  张牧立刻进行了分工。

  今后建造、采集、狩猎比较要脑子的工作交给龙人苦工。

  至于伐木、挖石、搬运这种没技术含量的体力活交给骷髅来干。

  如此一来。

  效率立刻大增。

  张牧将省出来食物部分卖出去。

  第二天领地净收入轻松突破300金币。

  张牧现在就算什么都不干,让领地保持目前建设速度,也能实现收支平衡,取得不菲的净收入,并不断的扩大规模,形成正向循环发展。

  又过两天。

  张牧坐在祭坛上。

  他巡视自己的领地。数百个仆从热火朝天的干活。

  荒凉的遗迹已经被清理出一大片区域。

  此刻,以祭坛为中心,领地正在被迅速开发,一个个全新的区域被规划出来。

  【石墙】,石墙范围之内,建筑强度+30%。

  【简易的仓库】,总面积五百立方米,普通一阶材料变质速度-50%!

  这个仓库值得一提,它不仅能储存食物、果蔬、草药,还有冰箱冷藏柜的功能,可以有效的减缓变质。

  这可是好东西。

  

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