符合事实的设计了……
屁咧。
她作为一个应该走敏捷暴击流的刺客,不断加血加攻击力是什么情况,这明显是要转职狂战士的节奏啊!
这种规则到底是谁设计的?战斗靠roll骰子决定胜负也就算了,加点选项也要扔是怎么回事?
当然了,倒霉的不止她一个。
费兹捷勒的牧师加点也一路往攻击力上偏,眼见着要变成一个拿着牧师杖砸人的战士。
还有圣女的魔法师。作为魔法师,最重要的当然是魔力值了。魔力值越多,能用的魔法就越多,杀伤力也越强。
结果,几轮走下来,除了初始的三点魔力值,圣女的血条出现了肉眼可见的增长——她成了一个打不死别人,别人也很难打死她的佛系肉盾……
唯一正常的只有莫里森。
或者说,他运气最好,拿到的角色是属于各方面都很平衡的骑士。加点的时候也是雨露均沾,攻击力加一点,血条加一点,敏捷度加一点,暴击概率加一点……很快,这样正常的成长方式便引起了众怒。
轮到乔乔的时候,她望着在自己前面两格的骑士小人,冷笑一声。
那阴森森的笑声,硬生生让莫里森惊出一声冷汗,连忙在心中祈祷,乔乔千万别扔出两点。
还好,光明神大人收到了他的祈愿,让乔乔投出了六。化身狂战士的刺客和瑟瑟发抖的骑士擦肩而过,把浑身的怒气发泄到一只可怜弱小又无助的哥布林身上。
面对刺(zhan)客(shi)的狂怒,哥布林没有撑过三回合,第二回合里就在刺客的大刀下尖叫一声,化为一缕冤魂飞上天。
莫里森:“……”
裁判菲利克斯:“……乔乔小姐获得一点加点,请投骰子。”
毫无意外,这点点数最后还是加在了攻击力上。
莫里森刚松口气,他伟大的黑漆漆队长伸出黑皮手套,两颗骰子从掌心掉落在桌面上转了几圈,停了下来:4
四步。
正好是费兹捷勒的牧师,距离莫里森的骑士的格子数。
费兹捷勒伸出两根奇长无比的手指,夹住代表牧师的木头小人一步步“走”到骑士所在的野外空地——遭遇战正式打响。
莫里森也来了气:我怕刺(kuang)客(zhanshi)也就算了,难道连你一个牧师都打不过吗?!
来就来,不要欺人太甚!
一轮结束。
莫里森跪在地上五体投地,向费兹捷勒认错:“对不起大佬,请放过我。”
就在刚才,他的骑士被队长的牧师,一棍棒给敲死了……
一棍棒敲死了……
敲死了……
骑士,被,牧师敲死了。
耻辱啊!
简直是耻辱!
被迫删号回城重新开始的莫里森泪流满面,这次他换了一个祈祷方式:请神明大人让我的点数全加在攻击力上吧,请光明神大人行行好,让我成为攻击力
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